则介绍 小柴讲桌游开元《伦敦大城》规
抽大米宝的玩家检查他们是否获得正确数量的大米宝▽○◇-■-,然后把这些大米宝放到挡板后•▽▼。如果数量不正确★•▷□◇,则他们展示拿到的大米宝…=◇★。把这些大米宝放回布袋中□•●,然后重新进行这个步骤•-▷,直到拿到正确数量的大米宝为止▼▽•▽▪。
如果板块上有河道▪▼◆★▼,那么该河流板块有河流的那一边▼□●△,只能与另一个有河流板块有河流的那边连接▷▼。河道不必一定要彼此连接…◁◇。
他们可以 (4) 跳过回合▼◇…◇▽•,并把它放到挡板后 (白色的技能板块代表玩家可以自行选择想要的接管)★□。在这种情况下=•□,则无法使用这个板块来生产资源▲-○=☆则介绍 小柴讲桌游。轮到玩家的回合时-•••▽▽,请参照上方游戏设置说明的第 08 点来执行)••▲★!
升级的那面有一格资讯栏…▷•=◇。黄色分数符号代表这个板块游戏结束时会带来的分数▷▷。
轮到玩家的回合时◁△■,玩家可以跳过回合不做任何事▲…。如果玩家跳过回合▲▽•◁▽,之后轮到回合可以再次进场▼-,除非所有其他还没有扬帆的玩家也跳过回合=…。如果所有剩余的玩家也都跳过回合△■…,那么所有玩家按照跳过的顺序扬帆☆◆。
01把 57 的大型六角地点板块分类成六种△■◆:家园板块 (6)☆▪☆、第 1 时期板块 (6)△◁▪•▲○、第 2 时期板块 (6)▷□■、双层巴士板块 (12)▲-、建筑板块 (22)▲▼■,以及河流板块 (5)☆○=◆☆。每个玩家挑选并拿取其中一个家园板块 (1a)◁▪▪●、对应的挡板 (1b)………,以及对应颜色的帆船 (1c)◁▼◁。把任何未使用的家园板块□■▷、挡板●▼☆▼◁,以及帆船放回游戏盒中▽•★,游戏中不会再用到▲●。
如果该板块已经用来生产资源或之前已经升级…●,那么放置的大米宝数量必须比前一次放置的大米宝数量还多…△◁▲▪■。可以使用的大米宝最大数量并没有限制•◇▪•□☆。
07把剩余的建筑板块 (7a)•▼▪、第 2 时期板块 (7b)▪□,以及 3d 地标建筑 (7c) 放到游戏区域旁•●,游戏稍后会用到◁▷。
《伦敦大城》使用与《奇伍德花季号》相同的机制☆◁■•=。如果你已经相当熟悉《奇伍德花季号》○-▽◆,那么你可能不必阅读所有《伦敦大城》的规则就能开始游戏◇▪…。《伦敦大城》进行的时间比《奇伍德花季号》短也较精简▼□△=•☆。这是因为在《伦敦大城》中★◁,没有大米宝的生产◆▼★▪△●、绿色大米宝•=▼◁▽、运输需求▽◇,或者特殊的船能力★▽▪。
06把六个第 1 时期板块 (6a) 正面朝上 (第 1 时期的符号显露) 放在场中央=◆▼…,并且根据玩家人数随机把以下数量的建筑板块 (6b) 正面朝上放在场中央◇▽:
升级箭头 (3) 显示需求的技能板块种类□○◁…。获得的米宝不要让其他玩家看到 (竞赛游戏的话▷-,特定种类的技能板块用尽是有可能发生的☆◆☆-○-,但是不常见=■◇▽☆。则玩家必须出比这些已经出价的玩家还多数量的大米宝 (1)○▷▽▽。白色的技能板块代表可以用任意种类的技能板块▷★△△★▽。或者 (5) 沿着泰晤士河扬帆航行以结束该时期◇▽◁…●。如果玩家无法这么做•-?
接管一旦放置后◇=▷,接管就不能被移除或重新放置▽★▲。接管的数量在游戏中是有限的▪-▷。特定颜色的接管用尽是有可能发生的•◁☆,但是不常见◇●▪▪,在这种情况下▪▽▽▲=,该颜色的接管将不再生产◁◆-。
当生产资源时-◁,玩家必须立刻拿取显示的接管并放置接管 (白色的接管代表玩家可以自行选择想要的接管)▼◇◁△……。板块显示的接管=△◁•,玩家可以不必全拿◆◇…=。玩家必需放置 (或弃掉) 所有获得的接管▪▪▼◆,才能开始他们的下一个回合 (注意…•●○,当玩家在放置接管时=■•,下一个顺位的玩家就可以开始进行他们回合--,不必等待)-○■。
03如果有任何玩家把他们的帆船放在可以让他们取得刚结束的时期的河流板块=-▲◁•◁,那么现在拿取该河流板块▲-。当把这个河流板块加到玩家的市镇时◁◇,把该板块翻面-◁■◇□…,好让没有停泊处的那面显露出来☆■◆。如果该停泊处没有玩家放置帆船◁○•▽,则把该河流板块放回游戏盒中△◆★▼••。
当前时期河流板块上•□□★▷▪,船在最右边的玩家先开始进行回合◁★○,然后按照顺时针方向▽★▽▼,每个玩家轮流进行回合-▷•●□。轮到玩家的回合时▼▽▲☆☆○,玩家可以★○★▽▷:
这些板块包含玩家的家园板块-◇-▽、所有第 1 时期及第 2 时期获得的地点板块 (除了河流板块)■△☆▽,以及第 3 时期获得的地标建筑板块=…。请注意▲▪◆,第 3 时期的板块在获得时就已经升级▪◁…,但是第标建筑板块可以升级第二次☆▲•。
《伦敦大城》是一款 2-6 人可进行的游戏••▪◆▲。每个玩家的目标是透过他们的家园板块◇■○•、大型六角地点板块发展自己的伦敦市镇•▷-。每个地点板块会带来分数▪□●,也可能产生资源 (连结两个地点的接管以及技能板块)○=☆☆。接管以及技能板块可以用来升级地点板块◁▽,以获得额外的分数以及生产力•=△。
两款游戏都进行四轮 (季节 / 时期)-◇▽=,并使用相同的竞标系统…▪。主要的差异如下•□:
请注意=▽▷◇,如果你们进行一场竞赛游戏或者和难以计算数量的玩家进行游戏▷▼=,那么当有玩家需要从布袋抽大米宝时 (游戏一开始以及每个时期结束时)◇--,要抽大米宝玩家的左手边玩家盲抽所需数量的大米宝◁○,并且在不看到这些大米宝的情况下=-▪-,把这些大米宝给要抽大米宝的玩家◁▽▽•。
板块必须各别放置并且朝向同一个方向…◇◁▽◆□。请注意多数的地点板块都有起始那面与升级那一面▷▲•◇★。起始那一面有两格资讯栏以及一个升级箭头▪▷□▪,升级箭头中显示升级费用-○…■▼。灰色分数符号代表板块升级后可以获得的分数▪◆▼◁。
玩家加总他们分数的板块 (有 3D 地标建筑在上面的板块可以获得 12 分)•◁△▲-○。最高分的玩家获胜•●…▼◇▷,如果平手□◁◆…•,则平手玩家中…▷•,帆船占据最右边停泊处的玩家获胜△◇。
04随机挑选等同于玩家人数两倍的双层巴士板块…■■。把这些板块正面朝上放在游戏区域旁◆▲=△。把任何剩余的双层巴士板块放回游戏盒中…-■●,游戏中不会再用到▷▷•。
为了升级板块-▼▽▪,小心地把接管放到相邻的板块上☆▪◇…▷,或者放到桌面上◆□,并且暂时移开该板块上的任何大米宝…○▲。把板块翻面■▽,然后把任何的接管以及大米宝放回原位▼★。八个地标板块可以升级第二次△▪。当进行第二次升级时●△=○,把对应的 3D 地标建筑标记 (4) 放到该板块上●●▲▽◆▽,不要再把板块翻面★○…◆□◆。
游戏在第 4 时期最后一艘船扬帆航行后结束…◁…▷▷,这时候最高分的玩家获胜•☆★。《伦敦大城》与 2012 年获奖无数的《大五月花号》(Keyflower) 有类似的游戏结构△•。有关两款游戏的主要差异与说明稍后会介绍▽★■☆。
玩家借由把一个或多个大米宝到板块上来触发一次升级 (2) (必须遵守颜色的限制)□◆=▪◆,升级箭头中会显示升级的条件 (3)●▪。
05把六个不同颜色的接管 (5a) 以及三种不同的技能板块 (5b) 各别放在游戏区域旁组成一般供应区 (或者把游戏盒底当作盛装容器)-○△●。
挑选的停泊处决定 (1) 玩家是否成为下一个时期的起始玩家◇◁●★-、(2) 下一个时期会获得多少大米宝=•…、(3) 哪个玩家会获得刚结束的这个时期的河流板块○◆▽=▪□,以及游戏结束时○◆,玩家会从他们的停泊处获得多少分数◆◁▪△。
08把所有的大米宝 (8a) 放到布袋中▼-…△▪▼。每个玩家随机从布袋抽 10 个大米宝 (8b) 并把这些大米宝放在挡板后☆▽=★,不要让其他玩家看到他们有什么颜色的大米宝☆◆。接着▲…-,把布袋放到游戏区域旁所有玩家都能触及的地方△□。
如果玩家的大米宝竞标失败▷□▽○▪▪,则这些大米宝留在原位□★■。玩家可以在接下来的回合把这些竞标失败的大米宝拿来使用◆▼•□△-,不过这些竞标失败的大米宝必须一起使用▽▷☆。当使用竞标失败的大米宝时•-★…■,玩家可以把其它地方竞标失败的大米宝以及 (或者) 挡板后的大米宝一起拿来用●▪。时期中玩家不能把已经拿来使用的大米宝放回档板后◇•▷。
玩家可以使用这些板块来生产接管或者技能板块•▷。玩家借由把一个或多个大米宝放在板块上来进行生产 (要遵守颜色的限制规则)○▷▪■•□,并根据资讯栏显示的内容拿取资源◁●★•▽。
当提到○△△●★“放置一个大米宝到该板块上●▼★●•”时△-▲-▼●开元《伦敦大城》规,这代表第一次使用该板块△△▲▽-。接下来要使用该板块必须要有更多的米宝▪■☆,这在▪▲◁“资源生产…■■”那个章节说明▼-=•。所有的计分会在游戏结束时发生•★=☆。
游戏进行四个时期☆▪○•◇■,每个时期会开放新的地点板块给玩家竞标=○。第 1 时期与第 2 时期由六个资源生产板块加上一些其它的建筑板块所组成▽■●◁••。第 3 时期只会有建筑板块△△■○•,这些板块在加入时就已经升级★=■=■▼。第 4 时期则是有些双层巴士板块开放•▷□。
03挑选一位起始玩家◆◁◇▼□-,最近有造访伦敦的玩家为起始玩家▲★=◁▼。起始玩家把他们的帆船放在第 1 时期河流板块 (亨格福德桥 Hungerford Bridge) 的 #1 位置●◆●。其他玩家把他们的帆船以任意顺序放在其它停泊处 (顺序不会影响游戏)◇▼=▲。
然后把这些大米宝放回挡板后•▽。04玩家根据他们停泊处上显示的数字▪▷★,可以出价的大米宝没有最大数量的限制■••。这些技能板块花费后会放回一般供应区◇▲◇□■◁,玩家可以使用一个或多个他们自己的木制工人 (大米宝) 去 (1) 竞标一个地点板块□▷▽=、(2) 使用一个地点板块生产资源▷◁=◆★、(3) 升级一个地点板块▲□◁◇,那么技能板块有可能再次开放给玩家拿取▲▷-•。可以再让玩家稍后再取得 (3b)▪▽-•◁◁。
每个玩家挑选六角板块的其中一边 (通常是面对玩家座位的那一边)▽△□■◁。为了竞标◇□…,玩家把一个或多个大米宝放到想要竞标的其中一个地点板块▲△-…◁,属于他们那一边的位置上 (颜色的限制稍后说明)☆▲▼■。
如果升级需求包含接管==☆○•,那么需求的接管必须要放在该板块上 (3a) (在板块的任一边皆可)▽▽-▷-▷。升级箭头 (3) 显示需求的接管颜色和数量●•▲◆。白色的接管代表玩家可以使用任意颜色的接管-▽▲☆■-。一个多种颜色的接管…●-•,如家园板块上所显示☆…▪□▷,代表必须使用不同颜色的接管•▪。板块升级后▷•■○,接管会留在板块上●▽▼。
地点板块可能会在玩家自己的市镇开元▽■▽★▼、对手的市镇★△★▼,或者游戏区域中央玩家正在竞标的地点板块○◆◇。如果该板块已经用来生产资源或者之前已经升级 (1)…•,那么放置的大米宝数量 (2) 必须比前一次放置的大米宝数量还多◁•▪。可以使用的大米宝最大数量并没有限制○▲○○☆。
06玩家同时把他们成功竞标的地点板块加入他们的市镇中■▪。板块放置时必须至少与另一个板块相邻★◁。板块可以放在突出接管下方…□△☆-◇。
玩家必须拿取显示的技能板块▲-•□,如果升级需求包含技能板块☆□,如果该板块已经有另一个玩家出价或者有多位玩家出价•◁,从布袋里拿取等量的大米宝▼△,如果游戏稍后有玩家在升级时支付技能板块=•△◇◇,当玩家生产技能板块时▲•□•,他们该时期还是可以再次加入游戏■☆▪,玩家从五种行动里挑选一个执行○▲△。有些地点板块需要玩家选择一个技能板块■•●。并放回到一般供应区以生产资源…○□△◇。技能板块的数量在游戏中是有限的○◁★△。
用于行动 01○□、02 或 03 的大米宝可以从玩家的挡板后☆•▷▲-、竞标失败的其它地方••■=☆□,或者从来自这两者的地方拿取■=。玩家不能把已经得标的大米宝☆▷、已经用来生产资源■▽…▷■▪,或者已经用来升级一个板块的大米宝重新调派到其它地方▲□△○。
玩家可以使用他们的回合增加更多大米宝到之前出价的大米宝旁 (2)…★◆◇…,包含已经得标的大米宝☆▼▽•◇,只要新的总和是得标状态即可◁◇☆☆•▷。
6 本规则书 (英•□▲◁…、荷-☆□、法◆-、德▷▼-◁○☆、葡萄牙★=△□,以及西班牙)□•▷•、57 个大型六角地点板块-••、 5 个河流板块 (蓝色文字)◇▷、 6 个家园板块 (板块名称前有彩色的房屋符号以及彩色的资讯背景条)□◁•-…▽、 6 个第 1 时期板块 (绿色文字)◁▷•••☆、 6 个第 2 时期板块 (橘色文字)-●★▪、 12 第 4 时期双层巴士 (伦敦巴士) 板块 (板块背面有双层巴士的插画)■◆◁☆、 22 个建筑板块 包含 8 个地标建筑板块以及 3 个有河道的板块)●▪◇◇▼、8 个 3D 地标建筑标记◁◁▪◇、6 个木制泰晤士河帆船 (每种玩家颜色 1 个▼••●☆▷:蓝▼-、绿△▽○◇○、橘▷▽、紫◇△◆••●、红▼◇,以及黄)★▲○=•、144 木制接管▲▼◆▲…•、 24 个黑色通讯电缆◇▲、 24 个蓝色水管…▽、 24 个褐色排水管◁☆•□○、 24 个灰色电线 个砖块 (建筑工)◆▽◁、 24 个钱币 (金融家)•☆▲、 24 个罗盘 (建筑师)△▼、120 个木制大米宝 (蓝▽●=▷、红◇○○,以及黄各 40 个)▽•◁、1 个布袋 (用来放置大米宝)-★◁•、6 个挡板
玩家在游戏一开始或者一个时期一开始获得的大米宝照常放在玩家的挡板后•◇■。任何竞标失败或调派到玩家市镇的米宝会放在玩家的挡板前=◇-,让所有的玩家都能看见=□…◁☆。这会让游戏更有张力也更有挑战性•☆□◁▲▪,不过得所有玩家都同意进行这个变体▽◆。
主要行动是 01◆★=▷○、02开元▲▲●▷□○,以及 03●◁◆▪•◁,这几个行动都需要使用大米宝◇…。所有用于这些行动的大米宝必须都与用来作为竞标板块••▲•、放在板块上生产资源◇▪,或者放在该板块上升级的米宝相同颜色•◁★。
02由帆船位于最右边停泊处的玩家开始△★☆◆◇,并按照顺时针方向开元…◆…=▲,玩家拿取他们得标的板块□■。同时也拿取所有放在这些板块上的任何大米宝▽△■▪◇。强烈建议一次由一个玩家来执行这个动作○△,以避免混淆☆▽。得标板块的大米宝会放回布袋中◆▼。任何没有玩家竞标的地点板块放回游戏盒中…▽◇●•,之后不再使用■▼-▼▷★。
轮到玩家的回合时-▷…◁…◆,玩家可以扬帆■◇…◇。一旦玩家扬帆后○▽△…,该时期就不能再执行任何行动▼○◁●●。为了扬帆▽□▽…△◇,玩家把他们的帆船往右 (往下游) 到下一个河流板块开放的停泊处…•○包《展翅翱翔:大洋洲篇》12月12日发售 更多 包《展翅翱翔:大洋洲篇》12月12日发售。。
02把 5 个河流板块正面朝上 (停泊处可见的那一面) 放到游戏区域旁所有玩家都能触及的地方■▼==◁□。把河流按照以下顺序由左而右连接●◆☆:第 1 时期□▽•▷、第 2 时期…◁、第 3 时期▼□★□、第 4 时期★●◇,以及游戏结束■★。
地点板块的每个边只能放置一个接管▲▲。当放置接管到两个相邻板块的一个边时▼…=◇△,它会横跨这两个板块并连接这两个板块 (3)开元•▪•。不过接管也可以只放在玩家市镇里一个板块的一个边上 (4) (这可能会发生在第 1 时期☆▪▽◁,玩家市镇里只有家园板块时)◁…-◆-。把一个地点板块接到有接管的板块边上☆△,会导致两个板块被该接管所连接◁△△■▼。